وحدات
تحكم Xbox النموذجية لـ Microsoft للهواتف تبدو مثالية لـ xCloud
تقوم Microsoft بتجربة وحدات تحكم Xbox النموذجية للهواتف والأجهزة
اللوحية. وتتصل وحدات التحكم بجوانب الأجهزة لتوفير تجربة تشبه تجربة تبديل Nintendo. "ونجاح Switch هو دليل على قيمة ألعاب الهاتف
المحمول مع عناصر التحكم المادية" ، وتوضح ورقة بحث Microsoft ، رصدها Windows Central.
![]() |
وحدات تحكم Xbox النموذجية لـ Microsoft للهواتف تبدو مثالية لـ xCloud |
وقد قامت Microsoft بتجربة مجموعة متنوعة من أدوات التحكم في الشرائح التي يمكن أن تجعل المرفقات
أكثر مرونة وأقل حجمًا من الحلول الموجودة بالفعل مثل GameCase و GameVice و ION
iCade mobile. فقامت Microsoft
Research أولاً بتوثيق وحدات التحكم
في النموذج الأولي هذه في أكتوبر ، والآن قامت Microsoft ببراءة الفكرة، و لا تعني براءات الاختراع والبحث بالضرورة أننا سنرى وحدات
التحكم هذه في الوقت المناسب لإطلاق بث ألعاب xCloud ، لكن Microsoft قامت بإصلاح قسم الأبحاث في
السنوات الأخيرة لضمان أن اختراعاتها أصبحت حقيقة واقعة. وكما تبدو هذه النماذج الأولية
حلاً أفضل بكثير من توصيل وحدة تحكم Xbox منفصلة أو الاعتماد على عناصر تحكم شاشة تعمل باللمس للألعاب ، وكما تعمل
Microsoft على مجموعة أدوات Adaptation
Touch لـ xCloud حتى يتمكن المطورون من جعل ألعابهم أكثر ملاءمةً لللمس ، لكن الشركة أظهرت
دائمًا خدمة الألعاب السحابية علنًا باستخدام وحدة تحكم Xbox متصلة بهاتف Android. لقد كنا
ننتظر قيام شركة بالتقدم وإنشاء تصميم تحكم جيد للهواتف ، وقد تكون Microsoft على استعداد لملء هذه الفجوة.